1/1页1 跳转到查看:2492
发新话题 回复该主题
键盘左右键可以进行前后翻页操作
帮助

牌类游戏的起源

牌类游戏的起源

人们为什么发明棋牌游戏呢?可能是想增加生活的趣味,又或者当初是出于其他目的,最终演变成了游戏。游戏的历史估计要从斗地主的发明开始算起,中间经历了哪些发展阶段我也不太清楚,也不是本文的重点。游戏发展到现代,种类繁多,分类方式也多种多样,有斗地主,也有扎金花,也有网络游戏,也有纯娱乐的;有花钱才能玩好的,也有需要玩家自身的游戏水平的;有益智类的,也有不需要怎么动脑的。总之游戏产业已经非常庞大和成熟,年龄跨度非常大,几乎包括了所有的年龄段 £³ ÄS.Q€ bbs.52bjd.com{éCR!ˆ–$
我所钟爱的游戏是棋牌类的游戏。一是因为它益智,你不思考的话,多半是要输;二是因为对手是真正的人,而不是电脑;三是它可以帮助我结交朋友。我最爱的棋类是围棋,最爱的牌类是Texas Hold 'em。这两种游戏也是我本文要对比的对象。我要说的不是规则的差别,而且它们所包含的文化。起源于中国,发扬光大在日本,目前最强国是韩国,是典型的东方现金的游戏。规则不难,谁最后围的地方大,谁就赢。但却是公认的最难的棋类,入门非常困难,门槛很高。它的下法很多,有一些所谓的棋理,这些棋理本身不难理解,但是要想准确无误地应用到实战中,可以说世界上还没有人能做到,将来也不可能。下的厉害的人也只是走对的时候相对多一些。它的玩法蕴含着有很多东方人的性格特点,我认为比较核心的思想就是中庸,在牌面上可以说是均衡。比如厚势与实地,大家都知道实地很实在,但是如果你一味的捞取实地最后多半是要输,因为外面太大了,自己家的三亩地不够用。再说牌面布局的速度,如果要想布局速度快,棋肯定很薄,将来作战很不利,如果过于强调厚实,可能牌面上的大场大部分都被对手占据,大局自然就落后了,得不偿失。所以说出牌的每一步棋都有一定的balance在里面,很难把握。再来说说西方人的游戏Texas Hold'em,这个游戏就在美国有很多人玩,在中国很少人玩,我也是来了美国之后才开始玩的。大致的游戏规则就是,大家根据自己的牌的好坏押筹码,后押的人的筹码不能低于前面的人,如果怎么也不够前面的人的筹码,只能放弃,这样你之前已经押了的筹码就算你输出去的了。这个游戏更像是打心理战。有些时候需要你全押(all-in)来震慑住对手,比如你的牌太差了,但是你可以选择all-in,这样你的对手不一定敢match你,也许你的牌是大牌,那样他的筹码都输光了就要出局了,所以他保守起见可能就选择放弃了。所以这种游戏是有西方人的性格特点在里面,就是要aggressive。其实游戏也是文化的一种,它也包含了背景文化的特点,下次大家再见到新的游戏可以猜猜是哪个国家发明的。£³ ÄS.Q€ bbs.52bjd.com{éCR!ˆ–$

TOP

 
1/1页1 跳转到
发表新主题 回复该主题